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 Aporte de chars (Finn, jake, mordecai y rigby)

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MrEliasaguiar
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MensajeTema: Aporte de chars (Finn, jake, mordecai y rigby)   Aporte de chars (Finn, jake, mordecai y rigby) Icon_minitimeJue Jul 18, 2013 4:01 am

Buenas a todos, como soy nuevo queria hacer un regalo para ustedes (Solo para fans Razz)

Finn (Versión de Madoldcrow1105) No Editado

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Al igual que sus otros personajes, Finn sólo es compatible con MUGEN 1.0. El modo de juego de Finn de Madoldcrow1105 es mucho mejor que las otras versiones de Finn. Es un personaje de 6 botones con una brutal IA. Jake el perro se queda detrás de él todo el tiempo y los ataques a sus órdenes, al igual que Android 19 con el Dr. Gero.

Jake (Versión de Hiperhazz) No Editado

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Al igual que la mayoría de los personajes de Jake, éste utiliza sprites de Madoldcrow1105 Finn el Humano. La Nueva versión de Hiperhazz (a diferencia de la anterior) tiene su propio código, es mucho menos dominado, tiene a Arcoiris como strike y nuevos movimientos especiales. Su última versión tiene también una función que se activa cuando la vida de Jake cae por debajo de 250, esta característica maximiza su poder hasta el final de la ronda. Esto, él un jefe como hace, también lo es el más cheap de Jakes para luchar en contra de  el.

Viene con .snd en español

Mordecai (Versión de Madoldcrow1105)

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Con sus dos archivos AI (titulado "seriousAI" y "brutalAI") aprovechando esta en distinta medida, tiene 2.000 más poder que el carácter normal, y (como la mayoría de los otros personajes de Madoldcrow) tiene un ataque "finisher". Contiene referencias de MAD, así como de "Linterna Hammer" hiper, que se deriva del episodio RIOA.

Rigby (Versión de Madoldcrow1105) Sin Editar

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Rigby tiene un Mario tanooki movimiento traje de inspiración que le permite volar por un corto período de tiempo.

Aunque este es considerado el mejor Rigby hasta ahora, hay algunas quejas negativas; High Five Ghost podría ser fácilmente difundido como un escudo y utilizado de nuevo sin poder y toma varios golpes antes de que desaparecen, cada movimiento, excepto sus ataques PV tienen prioridad infinita , sus CLSN cajas que caen son un poco después de hacer ciertas normales, tiene un pequeño salto no se incluyen en caracteres MVC, y carece de un pose perdedora.

Un video para ver como son



Chars de HdA y RgSw

PD: Compatibles con Mugen 1.0 y versiones superiores.
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